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一、數字矩陣與模擬矩陣系統(tǒng)的性能比較
(1)模擬視頻矩陣系統(tǒng)的缺陷。上述的模擬視頻矩陣式切換器,其視頻切換在模擬視頻層完成,信號切換主要是采用單片機或更高檔的芯片來控制模擬開關來實現。這種模擬矩陣系統(tǒng)有以下缺點。
•只適合于小范圍的區(qū)域監(jiān)控;
•系統(tǒng)的擴展能力差;
•在大系統(tǒng)中,施工困難、安裝調試復雜;
•系統(tǒng)升級困難,產品兼容性不好。
而數字視頻的切換是在數字視頻層完成的,這個過程可以是同步的也可以是異步的。數字矩陣能將任意一個輸入的視頻圖像切換到任意一個視頻輸出通道,其核心是對數字視頻的處理,因而需要在視頻輸入端增加模/數轉換(A/D),在視頻輸出端增加數/模轉換(D/A)輸出。視頻切換的核心部分由模擬矩陣的模擬開關,變成了對數字視頻的處理和傳輸。
在數字矩陣中,基于對圖像的數字處理:可以在實現視頻切換的同時,對圖像進行很多處理,比如疊加字符、疊加圖像,區(qū)域遮蓋等,這些都是目前DVR所普遍具有的功能,但是對于模擬矩陣,由于它的核心是基于模擬信號的處理,在面對這些功能時,則顯得力不從心。
(2)數字矩陣系統(tǒng)與模擬矩陣系統(tǒng)的性能對比。目前,市面上大多數廠家推出的數字矩陣產品最大容量一般是1000多路視頻輸入,100多個視頻輸出。但是在一些項目中已經不能滿足客戶的需求了,PELCO推出了4096個視頻輸入,512個視頻輸出的特大系統(tǒng)。Infinova(英飛拓)推出了以太網連網矩陣切換系統(tǒng),在多級級連的情況下,可以構成最多6萬多個視頻輸入的超大矩陣系統(tǒng)。
上述的數字矩陣系統(tǒng)與模擬矩陣系統(tǒng)的性能對比如表1所示。
表1 數字矩陣系統(tǒng)與模擬矩陣系統(tǒng)的性能對比
項目 數字矩陣 模擬矩陣
視/音頻輸入 模擬信號與數字信號輸入,數量及距離無限制 僅模擬信號輸入,數暈及距離有限制
視/音頻輸出 模擬信號與數字信號上電視墻,能輸岀多路 僅模擬信號輸出,路數少,不能直接上電視墻
視/音頻同步 每路均同步 不能
實時錄像 每路均實時 動畫
回放 可在電視墻遠程回放任一路任一時間視頻 不能
群組切換 可256組,報警聯動支持16對以上的切換 可16組,報警聯動支持1對1的切換
遠程切換輸出 可遠程執(zhí)行群組、同步、程序切換 無
主、副控 數量及距離無限制,可遠程網絡執(zhí)行 有限制,無法遠程操作執(zhí)行
畫面分割功能 支持多臺監(jiān)視器同時多畫面分割 無畫面分割,需外接
字符疊加功能 系統(tǒng)自帶,無須字符疊加器 需字符疊加器
報警輸入/輸出 數量無限 數量少
設防、撤防 支持多用戶不同設防狀態(tài) 不支持多用戶不同設防狀態(tài)
視頻聯動電子地圖報警 能報電子地圖遠程大屏顯示,并能對換視頻與地圖窗口 只能實現單一矩陣報警的地圖顯示
級連 可實現無縫拼接 可級連,但麻煩
網絡功能 強大 差
遠程連網及費用 連網方便,成本低 連網困難,成本高
大屏與監(jiān)視器圖像相互調看 可相互調看 不行
云臺控制 支持多種協議云臺及快球 單一協議
二次開發(fā)與擴容 簡單方便 差
集成度與穩(wěn)定性 高 低
成本與功耗 低 高
性價比 高 低
施工 布線簡單、施工成本低 布線復雜、施工成本高
二、數字視頻矩陣的類型
根據數字視頻矩陣的實現方式不同,數字視頻矩陣有以下兩種類型。
(1)總線型數字視頻矩陣。其數據的傳輸和切換是通過一條共用的總線來實現的,如PCI總線,其中最常見的就是PC-DVR型和嵌入式DVR型。
•PC-DVR型的視頻輸出是VGA,它通過PC顯卡來完成圖像顯示,通常只有1路輸出(1塊顯卡),2路輸出的情況(2塊顯卡)已經很少。
•嵌入式DVR一般的視頻輸出是監(jiān)視器,一些新的嵌入式DVR也可支持VGA顯示。
PC-DVR型和嵌入式DVR型都可以實現1路視頻輸出(還可以進行畫面分割),可以把這兩款產品當成視頻矩陣的一個特例,也就是一個只有1路視頻輸出的特殊情況。